testando Helipad

Gane & Bell Introduction: Concepts

Concepts are centres of vibrations, each in itself and every one in relation to all others.

Deleuze & Guattari (1994, 23)

Objetivo do livro

  • identificar e definir conceitos para a análise de formas emergentes de vida social e cultura altamente tecnológicas
  • como estes conceitos podem ser operacionalizados como chaves
  • conceitos a serem estudados: rede, informação, interface, arquivo, interatividade e simulação

Conceitos

  • difíceis de estudar
  • entidades dinâmicas
  • difíceis de “congelar” e analisar
  • feitos a partir de histórias complexas
  • lugares de disputa acirrada
  • (migração da computação ou das ciências da informação para as ciências humanas)
  • uma complexa mistura de formas materiais e processos
  • tarefas: como estas metáforas são construídas
  • como eles funcionam como dispositivos retóricos
  • nunca tornam-se estátuas; são sempre dispositivos móveis [veja Serres, Statues
  • eles se movem rapidamente e são flexíveis!!

Por que conceitos?

  • conceitos são ferramentas básicas para pensar
  • geralmente associados à epistemologia, que lida com fundamentos e estruturas subjacentes do conhecimento
  • Berlin: categorias permanentes ou semi-permanentes a partir das quais a experiência é concebida e classificada
  • D&G(Deleuze & Guattari): filosofia é a disciplina que involve a criação de conceitos (1994, 5)
  • filosofia da midia (?)
  • Beck: sociologia contemporânea está sobrecarregada de ‘conceitos zumbis’, cuja utilidade analítica já morreu…
  • examinar as origens e a formação dos conceitos e como eles podem ser aplicados [mas veja o conceito de origens de Serres…]
  • sociologia da mídia (?)

Tipos de conceitos

  1. conceitos universais
    • significado fixo e universal
    • Latour: conceitos recalcitrantes
    • múltiplos significados
    • exemplo: informação
    • objetivo é trabalhar com suas complexidades interdisciplinares e históricas
    • [questão da complexidade: pli e Deleuze]
    • quando os significados se encontram
    • quais são as possibilidades criativas?
  2. conceitos a serviço do capitalismo
    • brands orientados por conceitos
    • nenhuma relação com a materialidade
    • produção de signos
    • Baudrillard e Klein
    • comodificação do conceito
    • D&G: criar conceitos que não estejam atrelados a propósitos instrumentais ou a valores econômicos
    • para que isso ocorra devemos encontrar um espaço fora da lógica e das forças da cultura capitalista [Stengers e as “pequenas mãozinhas”]
  3. conceitos a serviço de uma pedagogia
    • experimental [Stengers: correr riscos…]
    • D&G: conceito exige uma junção de problemas que se combinam com outros conceitos coexistentes
    • plano de conceitos
    • tecnologias para pensar
    • poderoso gerador de idéias
    • intrigante feedback loop entre conceitos e ‘realidades’ [múltiplas?]
    • se conceitos foresm usados para colocar questões sobre o mundo ao nosso redor, então existe algum tipo de conexão com este mundo*!!!*
    • Weber: argumentou a favor de uma clara distinção entre realidade e conceitos, mas acrescentou que somente através dos conceitos podemos compreender a realidade
    • conceitos devem ter alguma relação direta com o mundo da experiência vivida
    • conceitos são aqueles pontos em torno dos quais os componentes do pensar coincidem, condensam ou acumulam atratores?]
    • destilam energia, são incorpóreos, não são nem essências nem coisas em si mesmo, são intensidades [gradientes…]
    • intensidades se condensam ao redor de problemas [exemplo?]
    • problemas sugerem trabalho conceitual, questionam o conhecimento e demandam novas maneiras de pensar
    • sugerem, então, como diz Stengers, um pensée par le milieu, um pensar através, um pensar com o ambiente, com o meio?

O que são as ‘novas’ mídias

  • digital x análogo
  • pontos de continuidade
  • Manovich: processos de ‘representação numérica’, particularmente código binário
  • reproduzidos, manipulados e transmitidos